
SKAdNetwork의 새로운 사항

StoreKit 테스팅의 새로운 기능

What's new with in-app purchase

선제적인 앱 내 구입 복원 구현

앱 내 구입 통합 및 마이그레이션 살펴보기

앱 분석에서 벤치마크 살펴보기

Apple Maps Server API소개

Apple로 로그인 경험 개선

CKTool JS 소개

Safari Web Inspector 확장 프로그램 만들기

Safari 및 WebKit의 새로운 기능

Safari 웹 확장 프로그램의 새로운 기능

Safari의 웹 푸시 소개

패스키 소개

Swift Regex: 기초를 넘어

Swift 동시성 시각화 및 최적화

Swift의 디자인 프로토콜 인터페이스

Swift의 분산된 Actor 소개

서버측 개발을 위한 Xcode 사용

AppKit의 새로운 기능

CarPlay를 통해 앱에서 더 많은 마일리지 획득

SF Symbols에 가변 색상 도입

SwiftUI API 디자인 기술: 단계적 공개

SwiftUI 앱에 여러 윈도우 구현

SwiftUI로 맞춤형 레이아웃 작성

SwiftUI의 새로운 기능

UIKit의 새로운 기능

WidgetKit로 멋진 컴플리케이션 만들기

iPad의 SwiftUI: 도구 막대, 제목 등 추가

iPad의 SwiftUI: 인터페이스 구조화

데스크탑급 iPad 소개

데스크탑급 iPad 앱 빌드

데스크탑급 편집 상호 작용 도입

확장된 San Francisco 서체 모음 소개

Deep dive into Xcode Cloud for teams

LLDB를 통한 Swift 디버깅

Swift 패키지 플러그인 만들기

Swift 패키지 플러그인 소개

Swift-DocC 콘텐츠의 검색 가능성 향상

Swift-DocC의 새로운 기능

Xcode Cloud 최대한 활용하기

Xcode 및 기기 내 감지를 사용하여 중단 추적

Xcode 빌드에서의 병렬 처리에 대한 오해 해소

개념으로 C++ 템플릿 간소화

빠르게 링크: 빌드 및 실행 시간 개선

사용 중단: 배터리 소비 개선

앱 크기 및 런타임 성능 향상

CAPTCHA를 프라이빗 액세스 토큰으로 대체하기

Mac 앱 공증의 새로운 기능

Managed Device Attestation 살펴보기

개발자 모드 알아보기

개인 정보 보호의 새로운 내용

로컬 승인 흐름 간소화

앱 및 서버의 DNS 보안 강화

HealthKit의 새로운 기능

Swift Charts: 기준을 높이다

watchOS에서 Bluetooth 기기로부터 적시에 알림 수신

우수한 비디오 재생 경험 만들기

차트로 앱 경험 디자인

USD 기초 이해

USD 도구 및 렌더링 살펴보기

Apple GPU 간 컴퓨팅 워크로드 확장

Game Center 대시보드로 새 플레이어에게 다가가기

Metal 3 소개

Metal 3로 바인드리스 구현

Metal 3를 통한 GPU 바이너리 타겟팅 및 최적화

Metal 3를 통해 리소스를 더 신속하게 로드

Metal 레이 트레이싱 성능 극대화

Metal 메시 셰이더를 통해 지오메트리 변환

Metal-cpp를 통해 C++로 Metal 프로그래밍

MetalFX Upscaling을 통한 성능 향상

Metal을 통한 머신 러닝 가속화

Unity 게임에 손쉬운 사용 추가

게임 메모리 프로파일링 및 최적화

세상을 증강 현실로 가져오기

Apple Design Awards

Apple Design Awards (ASL)

iPad 앱 디자인의 새로운 기능

Core ML 사용 최적화

Create ML 구성 요소 알아보기

Create ML 구성 요소를 통한 고급 모델 작성

Create ML의 새로운 기능

머신 러닝 개발 경험 살펴보기

Apple Business Essentials 살펴보기

Apple 기기 관리의 새로운 기능

Swift Playgrounds에서 첫 번째 앱 빌드

macOS 또는 Linux 가상 머신 만들기

내 macOS 앱에 연속성 카메라 활용하기

멋진 Swift Playgrounds용 콘텐츠 만들기

선언적 기기 관리 도입

손쉽게 사용할 수 있는 단일 앱 모드 경험 만들기

엔드포인트 보안의 새로운 사항

직장 및 학교에서 Apple로 로그인 살펴보기

Core Media IO로 카메라 확장 프로그램 만들기

PhotoKit 변경 내역 살펴보기

RoomPlan으로 매개변수적 3D 룸 스캔 만들기

VisionKit을 통한 컴퓨터 판독 코드 및 텍스트 캡처

iOS 카메라 캡처의 향상된 기능 살펴보기: 심도, 포커스, 멀티태스킹

앱에 라이브 텍스트 상호 작용 추가

글로벌 앱 빌드: 사례별 현지화

아랍어를 위한 디자인

아랍어를 위한 디자인 · صمّم بالعربي

오른쪽에서 왼쪽으로

플러그인 및 플레이: Unity 게임 프로젝트에 Apple 프레임워크 추가

CloudKit 콘솔의 새로운 기능

Core Data 및 CloudKit 사용 최적화

Core Data 스키마 개선

Push to Talk를 통한 음성 통신 향상

SMS 메시지 필터 살펴보기

개인 정보 사용 수준 라벨 만들기

앱의 응답성을 높이기 위한 네트워킹 지연 단축

Focus 필터 소개

MapKit의 새로운 기능

Nearby Interaction의 새로운 기능

Screen Time API의 새로운 기능

SharePlay에 광고 및 삽입 광고 표시

네트워크 프레임워크를 통한 기기 간 상호 작용 빌드

메시지를 통합 협업 경험 향상

메시지와 맞춤형 협업 앱 통합

배경 자산 소개

앱 단축어 디자인

앱 인텐트 자세히 알아보기

앱 인텐트를 통해 앱 단축어 구현

앱 클립의 새로운 기능

앱에 나와 공유된 항목 추가

지갑 및 Apple Pay의 새로운 기능

효율성 향상 기회: SwiftUI의 백그라운드 작업

ARKit 6 소개

App Store Connect의 새로운 기능

AppKit과 함께 SwiftUI 사용

Apple Music API 및 MusicKit 소개

Apple Watch용 생산성 앱 빌드

Keynote

Keynote (ASL)

Mac에 iOS 앱 구현하기

PDFKit의 새로운 기능

Photos 선택기의 새로운 기능

Platforms State of the Union

Platforms State of the Union (ASL)

Swift Async 알고리즘 소개

Swift Charts 소개

Swift Concurrency를 사용하여 데이터 경합 제거

Swift Regex 소개

Swift 제네릭 사용하기

Swift의 새로운 기능

TextKit 및 텍스트 보기의 새로운 기능

Transferable 소개

UIKit과 SwiftUI 사용

Vision의 새로운 기능

WKWebView의 새로운 기능

WWDC22 넷째 날 요약

WWDC22 다섯째 날 개요

WWDC22 둘째 날 요약

WWDC22 셋째 날 요약

WWDC22 첫째 날 요약

What's new in SF Symbols 4

Xcode Cloud를 위한 빠르고 안정적인 테스트 작성

Xcode를 사용한 멀티 플랫폼 앱 개발

Xcode의 새로운 기능

iOS의 탐색 디자인 알아보기

메시지와의 협업을 위한 디자인

앱 추적 투명성 살펴보기

우수한 AR 경험의 특징

웹 손쉬운 사용의 새로운 기능

인터페이스를 위한 글쓰기

컴플리케이션 및 위젯: 리로리드

탐색을 위한 SwiftUI 쿡북

효과적인 차트 디자인

AVFoundation 및 Metal을 통해 HDR 비디오를 EDR로 표시

AVQT의 새로운 기능

Core Image, Metal 및 SwiftUI로 EDR 콘텐츠 표시

DriverKit을 통해 iPad에 드라이버 제공

HLS Content Steering으로 안정적인 스트림 제공

HLS Interstitials의 새로운 기능

MusicKit으로 더 많은 콘텐츠 살펴보기

ScreenCaptureKit 소개

SharePlay의 새로운 기능

ShazamKit을 사용하여 규모에 맞는 맞춤형 카탈로그 생성

iOS의 EDR 살펴보기

tvOS 앱에서 다양한 사용자 지원

더욱 응답성 높은 미디어 앱 만들기

미디어 메타데이터 게시 및 재생 상호 작용 살펴보기

우수한 SharePlay 경험 만들기

한 차원 높은 ScreenCaptureKit 구현하기
